Если вы уже обновились к версии 3.0 и отправились в бой, внимательно смотрите на экран загрузки. Может вы случайно попали в новый режим «Превосходство».
В чем различия и похожесть «Встречного боя» и режима «Превосходство»
Похожи эти два режима тем, что здесь по прежнему есть две команды по 7 человек, которые сражаются 7 минут и получают за бой серебро, медали и опыт. Примечание: в режим превосходство допускается техника пятого уровня и выше.
А вот что различает эти два режима игры, так это условия победы, главным отличием станет отсутствие нейтральной базы, которую можно было бы захватить и мгновенно поставить точку в текущем сражении.
Уничтожь их всех
Главное условие победы осталось неизменным. Уничтожьте всю технику соперников, прежде чем они сделают это с вами, и победа у вас в кармане! В общем, можно следовать этому проверенному способу и побеждать точно так же, как и во встречном бою.
Набери 1000 очков
Победить в новом режиме можно и другим путём. Зарабатывайте очки превосходства вместе с союзниками и заполняйте общую шкалу. Команда, первой набравшая 1000 очков, тут же побеждает. Подробнее об очках, шкалах и их заполнении читайте ниже.
Чья шкала длиннее
Если отведённое на бой время истекло, сервер вновь обратится к заработанным очкам. В этом случае победа присуждается команде, набравшей больше очков к моменту завершения боя. Сыграть вничью при таких условиях практически невозможно!
Победные очки
�?так, вместо одной нейтральной базы на большинстве карт расположены три точки: A, B и C, а в верхней части экрана появились две шкалы с очками. В начале боя каждая команда получает по 300 победных очков.
Бой начинается!
Захват точек
Чтобы захватить любую точку, необходимо заехать в круг с флагом и продержаться внутри него 15 секунд. При этом действуют следующие правила:
- При выезде за пределы круга или получении урона (в том числе и по модулям) захват полностью сбивается.
- Также захват останавливается, если в круге одновременно находятся игроки разных команд.
- �?, наоборот, захват ускоряется, если вместе с вами точку захватывает союзник.
- Если один из союзных танков покидает точку, его вклад в текущий захват теряется.
После успешного захвата точка начинает каждые 2 секунды приносить по 3–5 победных очков в зависимости от карты. Таким образом, команда, одновременно владеющая несколькими точками, будет получать победные очки быстрее.
Команда союзников идёт к успеху
Если в захваченную вашей командой точку заезжает танк противника, она перестаёт приносить победные очки, а через 15 секунд и вовсе перейдёт под контроль соперника и начнёт зарабатывать очки для вражеской команды.
Для удобства координации действий в новом режиме расширена панель быстрых команд. Вместо команды «Захватываем базу!» добавлены команды захвата/защиты для каждой из точек. Теперь точно не заблудитесь!
Захватим сначала точку B или D?
Уничтожение техники
За уничтожение машины противника ваша команда получит от 30 до 40 победных очков, а команда соперников столько же потеряет. Сколько именно очков перейдёт от одной команды к другой, зависит от уровня уничтоженной техники: за танк наибольшего в бою уровня — 40 очков, за всю остальную технику — 30.
Например: если в бою сражается техника VII–VIII уровней, то за подбитие танка VII уровня можно получить 30 очков, а за машину VIII уровня — 40.
Бонус к опыту
Заработанные очки не только приближают вашу команду к победе, но и превращаются в дополнительный опыт по итогам боя. В среднем в «Превосходстве» можно получать больше опыта, чем во встречных боях, если не только уничтожать технику противника, но и захватывать точки. Этот бонус (командный) будет отражён и в послебоевой статистике.
В обновлении 3.0 детализирована информация о получаемом за бой опыте
Вопросы и ответы
Предвкушая множество вопросов о новом игровом режиме, мы решили предугадать наиболее частые и сразу на них ответить.
Worlt of tanks blitz